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从零开始GTD——GTD原则
时间管理 September 25th, 2008
弥缝主导新系列《从零开始GTD》,由浅入深探讨 GTD。
这篇文章将介绍GTD的核心原则,同样也是《从零开始GTD》系列的目录。
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收集
把任何你需要跟踪、记住、或者要做的事情全部记录到“收集箱”中:一个收件箱,电子邮箱,磁带,笔记本,PDA等等。把你脑中所有东西都清理出来,放入你的收集设备中,准备进行下一步的处理。每天抽几十分钟收集一下脑中的信息,记录到你的收集设备中。
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处理
将你收集到的任何信息进行处理。每个星期至少处理清空一次你的“收集箱”。
处理你的收集箱要遵循的工作流程:
- 从第一条信息开始处理;
- 每次只处理一条信息;
- 不把任何信息放回收集箱;
- 如果任何一项需要做:
- 马上执行(如果花的时间少于两分钟)
- 委托别人完成,或者
- 将它延期
- 否则:
- 将它存档以便查询
- 把它删除,或者
- 为它定义合适的目标与情境,以便下一步执行
两分钟原则:任何事情如果花的时间少于两分钟,那么马上就去执行。两分钟是一个分水岭,这样的时间和正式地推迟一个动作所花的时间差不多。
懒惰是很奇怪的东西,它使你以为那是安逸,是休息,是福气;但实际上它所给你的是无聊,是倦怠,是消沉;它剥夺你对前途的希望,割断你和别人之间的友情,使你心胸日渐狭窄,对人生也越来越怀疑。 阅读 »
从零开始GTD——简介
时间管理 August 7th, 2008
《从零开始GTD》系列已经被弥缝压了半年多,一直都没开始写。只有三四篇存稿,所以没有办法保证文章的连续性。
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从时间管理开始说
时间管理的发展可以分为四个阶段。
- 第一代理论着重利用便条与备忘录,在忙碌中调配时间与精力;
- 第二代理论强调行事历与日程表,反映出时间管理已注意到规划未来的重要;
- 第三代理论正是目前流行的优先级观念。也就是依据轻重缓急设定短、中、长期目标;
- 第四代理论跳出“时间管理”的定义,主张把把重心放在维持产出与产能的平衡上。
在弥缝看来,时间管理不是去管理时间,而是在有限的时间内有效地完成任务。时间管理的目的不是把所有的事情做完,而是在有限的精力与时间下,做出最大的产出。另外,时间管理不是把你的生活划成条条框框,而是通过事先规划,降低时间的变动性。
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GTD是关于什么的
与其他时间管理的方法不同,GTD的重点不在于设定任务的优先级,而是制定出在各种情境下的任务列表,如:制定一份“需要打电话”的列表;一份“电脑前可以完成的事情”列表等等。GTD还建议任何两分钟之内可以完成的任务应该马上执行。
GTD的好处在于使你需要完成的事情总是易于管理和跟踪的。从GTD的角度来看,平常我们在时间管理中对事情的安排是差强人意的,缺乏对事情的计划和安排(在GTD中,这些事情称作:原料/Stuff)。另外,人脑的记忆功能是低效的,我们很少能在恰当的时间和地点提醒自己需要做的事情。因此,按照“情境/Context”来制定“下一步行动”,是一个使我们在正确的时间得到正确提醒的手段。
简单的概括GTD,那就是对任何事情都做好准备:
“把所有事情都从你的脑袋里弄出来。在事情出现就做好相关行动的一系列决定,而不是在事情爆发的时候。以合适的类别组织好你的项目的各种提醒以及下一步行动。保持你的系统更新和完整,及时进行回顾,使你在任何时候都能信任你的系统和对任务的处理。”
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