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来自 GTD翻译小组 的,精品《自律》翻译系列,保证值得一读再读!
生活的秘密就是没有秘密。不论你的目标是什么,只要你愿意付出就能得到。 —— 欧普拉 温弗里
“面对困难”,这又是另一个很俗的短语,但在自律中同样非常重要。
我对面对困难的定义是那些挑战你的东西。那么为什么挑战很重要?为什么不是仅仅做最简单的工作呢?
绝大多数人会挑选最简单的工作而避免困难——这正是你为什么要反过来做的原因。生活中很多浮在表面的机会常常会被那些一拥而上寻找简单工作的人们毁了,而那些更困难的挑战会带来更少的竞争和更多的机会。
非洲有一个金矿有两英里深。开采这个金矿花费了几千万,但是它是现今盈利最大的金矿之一。这些矿工花费了很多辛勤劳动解决了这个很有挑战性的问题,所以最终得到了报酬。
我还记得自己1999年在开发电脑游戏Dweep的时候,花费了四个月的时间,全力去做一份只有五页纸的设计文件,这是一个逻辑解谜游戏,我发现很难把它设计完善。完成设计之后,其他的所有事情仅仅耗费了两个多月——编程、美工、音乐、音效、写安装程序、运行游戏。
我有意识的把所有的时间集中在设计上,因为我相信我能得到的优势就在这里。我想我不能在游戏的技术基础上与人竞争,在我开始做这个游戏程序之前,我调查了很多竞争的游戏都是我所认为的“低目标”。绝大多数市场上充斥着老版本游戏的复制,那种很容易就能做出来的东西。我早期做的游戏程序也是这种只花费很少的时间在设计上,大部分都是射击类游戏。
想要设计一个原创的独特的游戏内容要困难得多。但是我缓慢却又小心地努力着。Dweep这款游戏在2000年获得了共享软件的奖项,改进的版本在次年又同样得到了这个奖项。由于在游戏方面的出色表现,我被一个来自纽约时报的记者采访,关于我的报道连同一副精美的图片被刊登在2001年六月十三号的杂志上。Dweep是在1999年六月一日完成的,现在已经是第七个年头了。它不可能与现在的技术基础竞争,但是在游戏设计方面还是在这个领域很有竞争力的。我发现很多玩家更喜欢那些设计精良的游戏,而不是有漂亮画面和光影效果的尖端技术。这样巨大的成功给我上的重要一课就是努力才会有回报。
世界上那些最容易的事情中,拖延时间最不费力。 阅读 »
来自 GTD翻译小组 的,精品《自律》翻译系列,保证值得一读再读!
普通人与成功人的不同之处,不在于缺少力量,不在于缺少知识,而是缺少意志力。 ——文思·伦巴第
意志力,在这个时代显得很俗气的一个词。你所见过的广告有多少都是希望证明它们的产品可以代替意志力呀,他们开始告诉你意志力根本没有用,然后企图兜售一些快捷简单的东西比如减肥药片或者是一些奇怪的健身器材,他们通常会保证能在令人吃惊的短时间里达到某个不可能完成的目的——许下这种诺言很安全,因为那些没有意志力的人可能不愿意花时间去追究责任。
但事实是,意志力确实很有用。为了很好的运用你的意志力,你必须了解意志力能干点什么,不能办到什么,那些说意志力没有用处的人是由于他们把意志力用于他们驾驭不了的事情上。
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什么是意志力?
意志力就是你确定好计划,然后说:加油!意志力提供给你强烈但是短暂的动力,把它想象成一个推进器,它向后迅猛的喷出火焰,如果调整好合适的角度,它会产生巨大的动力,帮助你克服惰性创造力量。
意志力是自律的先锋部队。拿二战作例子,意志力就是诺曼底登陆日。这场伟大的战役扭转了战争局势,使得情况向另外的方向发展。尽管后来还花费了一年时间才取得胜利,但想要每天都在战争中都有像这样大的影响力基本是不可能的。
意志力就是集中注意力。把你所有的精力集中起来,奋力地前进。你在战略上从困难的突破口处一举打入,让你有足够的空间深入到它的辖区,结束掉它。
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关于意志力的实践分为一下几个步骤:
运用你的意志力,在1、2两步上可能要花点时间,但是一旦到了步骤3,你就会快速猛烈的打击那些困难。
不要试图用一个要求你意志力很高的方式解决困难,如果你长时间尝试这样,意志力是不会凑效的。你的推进器会烧掉,因为这些高要求对应着很高的能量需求,所以你只能坚持很短的时间,一般情况下你的燃料仅够用几天。
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